Nuestro trabajo
Soccer App

Soccer App es un prototipo móvil diseñado en figma y bajo los parámetros establecidos de IOS.

El objetivo de este proyecto, fue encontrar una problemática en el mercado que pudiéramos solventar con alguna aplicación, algo que tuviera un valor agregado. En este caso, notamos que muchas veces para alquilar una cancha de fútbol para compartir con amigos, puedes pasar horas y horas en encontrar el espacio ideal. Desarrollamos una investigación previa y nos dimos cuenta que podíamos ofrecer un solución distinta a las ya existentes en el mercado.

Diseño centrado en el usuario utilizando la metodología de Design Thinking.

¿Cómo fue nuestra ruta de trabajo?

  • Investigación y Research
  • Desarrollo de funcionalidades (MVP)
  • Definición de publico objetivo
  • Valacidación de proyecto
  • Metodologías ágiles – Design Thinking
  • Creación de Prototipos digitales (baja, medio y alta fidelidad)

Cliente

Soccer App

Categoría

Puedes interactuar con el prototipo ¡Diviértete!

La prueba de usabilidad es una técnica utilizada en el diseño de interacción centrada en el usuario para evaluar un producto probándolo en los usuarios. Esto puede verse como una práctica de usabilidad insustituible, ya que brinda información directa sobre cómo los usuarios reales usan el sistema.

El Resultado

«Estrato Web desarrolló este prototipo, siguiendo todos los parámetros que requieren un diseño centrado en el usuario»

¿Cómo desarrollamos este prototipo?

El diseño de este prototipo fue utilizado con el objetivo de encontrar una solución a dicho problema. Utilizamos tecnologias tales como: Figma, Wimsical, Optimal Workshop, MockupsApp, Behance.

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Efectividad
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Pruebas y entrevistas realizadas

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Pruebas de usabilidad exitosas y sin problemas para navegar en el prototipo con un total de 5 usuarios

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